Lundi 5 octobre 2009
Mon lectorat chéri, je sais à quel point les temps sont durs pour toi. A cause de la crise, du temps qui se rafraîchit de plus en plus vite et du film de Nicolas Hulot qui t'as persuadé que tu
n'étais qu'un singe savant vivant sur un caillou dérivant dans l'espace qu'il est en train de détruire, tu es déprimé. Etant moi-même petit, gros moche et puceau, j'arrive à comprendre ton
problème, parce qu'il est vrai que la dépression ça craint comme Marc Emmanuel de Tous Ensemble sur TF1. Et parce qu'il serait très cruel pour moi de remuer le couteau dans la plaie, je vais même
te filer un coup de main pour sortir de cette mauvaise passe, parce que tu vois, moi, contrairement à toi, je suis pas un sale égoiste qui passe mon temps à se plaindre. Pauvre con.
Donc, le coup de main que tu attends pour retrouver un sens à ta vie. Simplissime. Tu cliques sur ce lien, tu regardes bien la page et tu cherches le bouton pour acheter la version complète de JUMP!. Cherche même pas à récupérer la démo, on est pas là pour perdre du temps. Pourquoi un tel empressement pour te pousser à perdre 240 MSPoints ? Tout simplement parce que Jump!, c'est la première incursion sur la 360 des braves gars de Arkedo, et toi-même tu sais que c'est des gars bien, parce qu'ils ont fait Nervous Brickdown et Big Bang Mini sur DS qui déchirent leur race et parce que l'un de leurs fondateurs s'appelle Aurélien et que Aurélien c'est un prénom qui a quand même 'achement la classe, en tout cas bien plus classe que ton prénom de merde.
Mais, je vois à ton visage rempli de doutes et de laideur que tu es réticent à acheter un jeu à cause de la seule réputation de ses auteurs aux splendides patronymes au moins pour l'un d'entre eux. Comme je te comprends. même s'il est vrai que tu pues un peu de la gueule. Ca tombe bien, parce que JUMP! est un jeu super réjouissant, qui va te permettre d'oublier un peu tes problèmes personnels et affectifs. Le nom devrait te donner une indication de ce à quoi tu devrais t'attendre. D'ailleurs, je vais te laisser 5 secondes pour essayer de deviner à quoi on a affaire. Tu n'as probablement pas fait ta pause de 5 secondes, espèce de tricheur. Ne me demande pas comment je le sais, mais je le sais. Voilà, les 5 secondes sont passées. Haha quel habile stratagème de ma part. Si tu n'as pas deviné, Jump! est un jeu de plates-formes, et si tu as deviné, arrête de te la pêter, connard. Paragraphe suivant tellement tu m'énerves.
Jeu de plates-formes donc, et même jeu de plates-formes à l'ancienne, petit con. Pour te résumer l'affaire dans un langage que tu pourras comprendre : Toi Jumpboy. Lui géant crabe ennemi. Géant crabe ennemi placer bombes dans niveaux, et toi devoir désamorcer bombes et récupérer pognon. Mais toi devoir aussi éviter de crever comme merde, parce que toi pas avoir de continues et toi mourir en un seul coup. Capice ? Bien. De par cette description, tu as du comprendre que JUMP! était un vibrant hommage aux bons vieux jeux comme on les faisait il y a longtemps, qu'ils soient Mario, Rick Dangerous ou, plus pertinent encore, Bomb Jack, et que de ce fait, il déchirait déja franchement sa race.
Mais s'il n'était qu'un jeu cool, je ne perdrais pas mon temps à t'en parler dans cette colonne que tu perds du temps à lire au lieu de travailler plus pour gagner plus. Non. Ce qui fait de JUMP! un jeu TRES COOL, c'est que non seulement il est bon, mais en plus il est sympa. De ses graphismes à base de gros pixels super mignons qui te foutent des couleurs plein dans ta tête à ses musiques sophistiquées et de bon goût en passant par le paquet de bonnes blagues qui te font bien rigololay quand tu meurs pour la quinzième fois, JUMP! a tout pour devenir un pote avec lequel tu vas passer le plus clair de ton temps, épargnant ainsi le monde de ta présence, parce que bon un jour sans ta sale tronche ça va nous faire du bien.
Donc, le coup de main que tu attends pour retrouver un sens à ta vie. Simplissime. Tu cliques sur ce lien, tu regardes bien la page et tu cherches le bouton pour acheter la version complète de JUMP!. Cherche même pas à récupérer la démo, on est pas là pour perdre du temps. Pourquoi un tel empressement pour te pousser à perdre 240 MSPoints ? Tout simplement parce que Jump!, c'est la première incursion sur la 360 des braves gars de Arkedo, et toi-même tu sais que c'est des gars bien, parce qu'ils ont fait Nervous Brickdown et Big Bang Mini sur DS qui déchirent leur race et parce que l'un de leurs fondateurs s'appelle Aurélien et que Aurélien c'est un prénom qui a quand même 'achement la classe, en tout cas bien plus classe que ton prénom de merde.
Mais, je vois à ton visage rempli de doutes et de laideur que tu es réticent à acheter un jeu à cause de la seule réputation de ses auteurs aux splendides patronymes au moins pour l'un d'entre eux. Comme je te comprends. même s'il est vrai que tu pues un peu de la gueule. Ca tombe bien, parce que JUMP! est un jeu super réjouissant, qui va te permettre d'oublier un peu tes problèmes personnels et affectifs. Le nom devrait te donner une indication de ce à quoi tu devrais t'attendre. D'ailleurs, je vais te laisser 5 secondes pour essayer de deviner à quoi on a affaire. Tu n'as probablement pas fait ta pause de 5 secondes, espèce de tricheur. Ne me demande pas comment je le sais, mais je le sais. Voilà, les 5 secondes sont passées. Haha quel habile stratagème de ma part. Si tu n'as pas deviné, Jump! est un jeu de plates-formes, et si tu as deviné, arrête de te la pêter, connard. Paragraphe suivant tellement tu m'énerves.
Jeu de plates-formes donc, et même jeu de plates-formes à l'ancienne, petit con. Pour te résumer l'affaire dans un langage que tu pourras comprendre : Toi Jumpboy. Lui géant crabe ennemi. Géant crabe ennemi placer bombes dans niveaux, et toi devoir désamorcer bombes et récupérer pognon. Mais toi devoir aussi éviter de crever comme merde, parce que toi pas avoir de continues et toi mourir en un seul coup. Capice ? Bien. De par cette description, tu as du comprendre que JUMP! était un vibrant hommage aux bons vieux jeux comme on les faisait il y a longtemps, qu'ils soient Mario, Rick Dangerous ou, plus pertinent encore, Bomb Jack, et que de ce fait, il déchirait déja franchement sa race.
Mais s'il n'était qu'un jeu cool, je ne perdrais pas mon temps à t'en parler dans cette colonne que tu perds du temps à lire au lieu de travailler plus pour gagner plus. Non. Ce qui fait de JUMP! un jeu TRES COOL, c'est que non seulement il est bon, mais en plus il est sympa. De ses graphismes à base de gros pixels super mignons qui te foutent des couleurs plein dans ta tête à ses musiques sophistiquées et de bon goût en passant par le paquet de bonnes blagues qui te font bien rigololay quand tu meurs pour la quinzième fois, JUMP! a tout pour devenir un pote avec lequel tu vas passer le plus clair de ton temps, épargnant ainsi le monde de ta présence, parce que bon un jour sans ta sale tronche ça va nous faire du bien.
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